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  • WebRTC视频课XRTC1.0-基于WebRTC的大型分布式实时音视频系统实战

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    课程亮点

    掌握本门课程的技术,你可以拓展实现以下功能:
    1. 低延迟直播系统(在线教育等)
    2. 1v1视频通话(微信视频聊天、主播连麦等)
    3. 视频会议(腾讯会议等)
    4. 云渲染、云游戏
    5. 其它需要实时音视频功能的场景

    讲师介绍

    str2num, 毕业于华中科技大学计算机学院,曾任职于BAT等国内知名公司,擅长高性能高并发后台架构设计,在传统大直播、实时音视频、IM等领域有超过10年以上的实践经验,同时有超过5年的技术团队管理经验。

    课程服务

    1. 手把手视频教程
    2. 分章节迭代源代码
    3. 课程学习笔记
    4. 1v1答疑服务

    课程核心内容

    本课程总共由4个部分构成。

    第一阶段(WebRTC快速入门)

    通过本部分课程,你可以学到以下核心内容:
    1. Web端屏幕共享技术
    2. WebRTC核心通信流程
    3. 搭建Go静态资源服务并支持https

    第二阶段(基础系统架构)

    通过本部分课程,你可以学到以下核心内容:
    1. 用golang实现一个轻量级的web框架
    2. 基于libev + 消息队列的高性能异步网络编程
    3. 无锁队列的原理和实现
    4. golang与c++之间的rpc功能设计和实现

    第三阶段(WebRTC推流)

    通过本部分课程,你可以学到以下核心内容:
    1. RTC推流功能实现,兼容WebRTC
    2. 音视频实时分发核心架构设计
    3. offer/answer模型,SDP各属性详解
    4. STUN/ICE/DTLS等协议栈详解和实现
    5. ICE核心功能实现
    6. WebRTC peerconnection核心流程建立和异常处理
    7. WebRTC核心基础库的运用
    8. DTLS核心流程实现

    第四阶段(WebRTC拉流)

    通过本部分课程,你可以学到以下核心内容:
    1. RTC拉流功能实现,兼容WebRTC
    2. DTLS协商秘钥的获取
    3. 音视频包的加密和解密处理
    4. RTP/RTCP、SRTP/SRTCP协议

    系统模块构成

    • xrtcclient(js + html,后续会开发win/android/iOS端的课程,敬请期待):负责rtc推拉流客户端
    • xrtcserver(c++实现): 负责音视频数据的实时分发

      xrtc1.0-2.png

       

    • signaling(go实现):负责WebRTC SDP的交换

      xrtc1.0-1.png

    协议栈和核心流程

    • 协议栈

      push_1.png

    • 核心流程

      push_2.png

    项目效果

    • 远程桌面共享-WebRTC推流端

      xrtc1.0-3.png

       

    • 远程桌面共享-WebRTC拉流端

      xrtc1.0-4.png

       

    • WebRTC延迟测试

      xrtc1.0-5.png

    每天成长一点点,要比别人快一步
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    常见问题FAQ

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